生活 · 2022年4月2日 0

2021年游戏人生

内容目录

死亡细胞

鬼哭之邦

人设喜欢,画风绚丽,剧情中二,手感较差,游戏模式类似moba。

作为一部别具类型的日式RPG,鬼哭之邦具有华丽的UI和CG,剧情中二王道,讨论了生命与死亡的话题,使用了类似moba的俯视角模式进行游戏。

虽然不怎么火。

丸子与银河龙

画面和系统UI都在galgame,avg领域里算是见过最好看的了,篇幅不长,演出有动画加持很精彩。

9-nine新章(4月23日)

从某不知名外国网站搞到了9-nine-的新章,刚学完五十音的我看着游戏的字幕一步一步的坚持下去了,虽然只看懂了大概意思,但其实还蛮有成就感的。

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灰色幻影:扳机(1-5合集)(4月28日)

用网络流行语就是说它是个乐子游戏,除了搞笑的日常,每一章最后的战斗情节也很难让人留下深刻的印象吧。

游戏最值钱的应该就是原画和声优了,都是大牌声优,我也是冲着渡边明夫的原画去买的,毕竟看寒蝉画得真的不错。

シンスメモリーズ 星天の下で(2021年9月16日)

是一部在老粉丝中没有多少好评的一作,是告别回忆(秋之回忆)系列的正统续作。

因为我玩过告别回忆8,又是switch上少有的中文galgame,入坑了这个系列,所以第一时间买了。

对我这个业余galgame玩家来说,这作也就是正常的galgame水平吧,剧情中的一些情节很不符合现实😂,关键情节的一些情感表现却很让我入戏感动。还有作画也是这作的一个大亮点,新的画师水平很高的👍。

不用多说,声优虽然除了两大女主之外都是新人,但也都能看出她们很努力,后期的告白每个路线的女主都很可爱温柔(除了あずさ演的那个。。。)

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Scarlet Nexus(6月24日)

万代确实很懂二次元,绯红结系的人物设定类似于日番中的设定,只是在游戏中更加突出中二两个字,我愿意称绯红结系为二次元中二大作。

绯红结系中的情节也符合我少年时的中二想象(我差点怀疑他们读过我的大脑。。),有些路人却评论说毫无逻辑、无法接受,这我也能理解。毕竟中二的时候是不管其他的,一切以自己为中心,我只是想看,男女主在“误会与仇恨”下的激烈战斗。

按照我的想象,男女主不应该是姐弟关系,两者的冲突应该十分激烈。花火的设定很不错,但如果在我的剧本里,她是要领便当的,最后男女主形成一种若即若离的微妙关系。

说回游戏,这作的动作手感很不错,应该是吸取了噬血代码的教训。技能和剧情的呼应也自然出色,有人觉得半屏的SAS特效很碍眼,我却特别喜欢,有种和伙伴一起并肩作战的感觉。

结局也是出乎我的意料,没想到卡连这么猛,意志坚定的男人,受俺一拜。

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破晓传说(9月10日)

破晓算是今年以来最大的惊喜了吧,毕竟看op2的时候哭的稀里哗啦的。

人设剧情都十分迎合我的喜好,画面因为升级引擎并且独立开发的色彩渲染技术的原因让这作的画面十分出色,反而是ufotable的2D有些不尽人意。

玩破晓的另一个重要原因是它是及时战斗类型的,类似于arpg,但叙事内容仍旧是jrpg类的。手柄操控手感较好,每个角色的操作类型都不同,近战、远程、魔法、混合等类型都能在游戏进程中保持新鲜感。

最最重要的是每个人的故事都让我十分喜爱哈哈哈,反差萌太突出了,shionn太美。

不出意外,这也是今年我的年度最喜爱游戏了。

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健身环大冒险

借着买了oled switch的机会终于买了这个火爆很久的体感游戏了,正如网上评价流传的那样,确实很锻炼人(累死)😂

其他

还有些游戏一直在玩,比如动森、噬神者3,但是总结的话我只会写新的游戏,就这样吧。

已经是2022年4月了,现在才发这篇可见我是越来越懒了。。。

我们明年再见吧。