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title: 2019年游戏人生
date: 2020-02-06 03:30:53.949
updated: 2020-03-30 03:22:43.635
url: https://ritoom.me/archives/2019games
过去一年来玩了几部游戏,在此总结一下.
STEAM平台
Tales of Berseria(狂战传说)
感觉操作太僵硬了,之前一直玩刺客信条,这部让我特别不适应,总之今年这部跳票了…
无限法则
过年无聊去网吧玩的,就没啥感想,深深感觉到自己玩不来FPS游戏…
Stardew Valley(星露谷物语)
星露谷物语积累的时间大部分是去年玩的,今年只是小小的回到我的小农园逛逛
Rise of the Tomb Raider(古墓丽影:崛起)
依旧没通关,里面的狼也太逼真了吧,吓死我了
Sid Meier’s Civilization® VI(文明6)
卖完后悔系列,依旧不知道该咋玩…
The Witcher® 3: Wild Hunt(巫师3)
是不是我选的难度太高了,今年跳票了…
Assassin’s Creed® Origins(刺客信条:起源)
真好玩,已通关,除了游戏成就外
Devil May Cry 5(鬼泣5)
又帅又好玩系列,明年继续来
Assassin’s Creed® Odyssey(刺客信条:奥德赛)
在玩中…
CODE VEIN(噬血代码)
本作是我在2019年玩過的最為印象深刻的游戲(由於現實原因玩的不多),最初是想靠本作接觸下類魂游戲。隨著游玩不斷深入,人物劇情不斷揭開,游戲容貌越來越清晰可見。
游戲内的每一個人都有自己在世界觀下的獨特故事,每次撿到血英碎片都迫不及待找IO看記憶,不僅是爲了解鎖技能,同時也是想看到本世界觀下人(吸血鬼)與人之間的羈絆聯係,對資源日漸枯竭的現實進行自我拯救,爲了自己,也有為了他人,整個故事應該算是王道劇情吧。。。原諒我游戲玩的不多。。。沒想到看記憶看到最後失去了IO,以後不就沒得看了嗎,爆哭
本作也存在其他說的這樣那樣的缺點,但至少我認爲這是一款值得玩的游戲。
以上。
2020年
游戏人生